5.21 更新公告
网页更新时间
5月21日(星期四)8:00AM〜 1 :00 PM
更新内容
1.增加了新单位
罗莎莉亚 勒 弗里德 / 弗雷德里克 多马 / 弗雷德里克 尤马
1)[堕落之鹰] 优惠招募正在进行中。
-从5/21(星期四)维护结束到 6/4 凌晨4点
罗莎莉亚 勒 弗里德 / 弗雷德里克 多马 / 弗雷德里克 尤马 概率2倍
2)[商店-交换所-星球商店]增加了新商品。
-[罗莎莉亚 勒 弗里德] [弗雷德里克 多马]招募合同将添加到星球商店中。(5 / 21到6 / 4 4am)
1)世界地图-单人突袭追加
-增加了可以单独参与的突袭。
-单人突袭将出现在分支级别3之后。
-单人突袭只能独自参加,并且只能挑战一次。
-单人突袭的首领是憎恶雷克斯,被杀死时获得[憎恶黑匣子]。
:使用“憎恶黑匣子”时,您可以获得信用,无所有者的名片和能力评估。
5.新内容-战略战追加
-您可以从与您自己等级相似的3位玩家中选择所需的对手来挑战。
-使用独立的胜利点和排位战,与对手的小队战斗。
-加入战略战后,消除了排位战争中可以进行的练习战(非同步对战)。
-自动进行战略战,并按照小队的编排顺序放置部队。(无法操作)
-组成防御小队时,您可以参加战略战。可刷新对手。
-每次玩游戏都会消耗战略战门票,每天凌晨4点最多可以收取5张
-攻击小队编成插槽共用于手套。
-但是,随着战略战斗的增加,内置插槽将从1增加到2。
-胜利赢得50点手套点数/失败获得25点手套点数。
-防御小队形成后,如果您赢得了另一个用户的防御战,您将通过邮件获得30个手套点。(防御战每天最多可以赚取150点)失败没有单独的奖励。
-防御小队的赢或输不会影响胜利点。
-由于增加了“手套战”,现有的“手套任务/成就”将更改为仅计入“战争”。1)将添加[30天管理局的硬币供应合同]产品。(16,000韩元)
-购买后立即支付1,100枚硬币,此后30天每天支付70枚硬币(2,100枚硬币)(总计3,200枚硬币)
2)昵称生成方法已更改。
-首次创建帐户时,可以稍后创建昵称。
-您可以在个人资料屏幕上更改昵称。7.士兵和机械单位技能追加
:SR和SSR等级的士兵和机械部队增加了新技能。
1)莱诺:增加了被动技能[抗腐蚀专用手套]。
-等级1:戴特殊的手套以抵抗设备异常。异常状态抗性增加3%。
-等级2:异常状态抗性+ 3%
-等级3:异常状态抗性+ 3%
-等级4:异常状态抗性+ 6%
-等级5:异常状态抗性+ 15%
2)前掠翼:增加了被动技能[低重量碳纤维ATA]。
-等级1:来自空中单位的伤害减少2%。
-等级2:来自空中单位的伤害减免+ 2%
-等级3:来自空中单位的伤害减免+ 2%
-等级4:来自空中单位的伤害减免+ 4%
-等级5:出动后立即在10秒内降低地面单位的10%所受伤害
3)无反冲炮兵:增加被动技能[小型炮弹]。
-等级1:有效拦截目标前进。对攻城单位的伤害提高20%。
-等级2:对攻城单位伤害+ 5%
-等级3:对攻城单位伤害+ 5%
-等级4:对攻城单位伤害+ 10%
-等级5:攻击速度+ 10%
4)HM导弹:增加了被动技能 [大型炮弹]。
-等级1:有效拦截目标前进。对攻城单位的伤害提高20%。
-等级2:对攻城单位的伤害+ 10%
-等级3:对攻城单位的伤害+ 10%
-等级4:对攻城单位的伤害+ 20%
-等级5:攻击速度+ 15%
5)要塞:增加了被动技能 [不能倒下]。
-等级1:死亡时,所有单位的所受伤害降低率增加5%,持续6秒。
-等级2:状态持续时间+ 1秒
-等级3:状态持续时间+ 1秒
-等级4:状态持续时间+ 2秒
-等级5:伤害减免率改为10%
6)终结者:增加了被动技能[异能犯罪制压战术]。
-等级1:对英雄单位的伤害提高10%。
-等级2:对英雄单位的伤害+5%
-等级3:对英雄单位的伤害+5%
-等级4:对英雄单位的伤害+10%
-等级5:攻击速度+ 10%
7)黑泰勒:增加了被动技能[对地迷你 ATG]。
-等级1:对地面单位的伤害提高10%。
-等级2:对地面单位造成的伤害+ 5%
-等级3:对地面单位造成的伤害+ 5%
-等级4:对地面单位造成的伤害+ 10%
-等级5:体力+ 15%
8)立弗:增加了被动技能[精密打击OS]。
-等级1:对狙击单位造成的伤害提高20%。
-等级2:对狙击单位造成的伤害+ 5%
-等级3:对狙击单位造成的伤害+ 5%
-等级4:对狙击单位造成的伤害+ 10%
-等级5:对攻城单位造成的伤害+ 40%
9)ACH-4:新增被动技能[紧急战术降落]
-等级1:死亡时,两名同级别的突击部队出击。
-等级2:体力+ 5%
-等级3:体力+ 5%
-等级4:体力+ 10%
-等级5:死亡时出击支援数+1
10)ATL-1:添加特殊技 [穆斯佩尔海姆导弹]。
-等级1:对目标和附近目标造成范围伤害。
-等级2:伤害+ 5%
-等级3:伤害+ 5%
-等级4:伤害+ 15%
-等级5:冷却时间-8秒
11)ATF-35:增加了被动技能[MABL加速引擎]。
-等级1:每次使用特殊技时,技能充能速度会提高10%,最高可提高30%。
-等级2:暴击+5%
-等级3:暴击+5%
-等级4:暴击+10%
-等级5:技能充能速度提高至15%(最高30%)
12)ATB-1B:增加了被动技能[强袭涂层]。
-等级1:进入战场时,会在3秒内生成相当于最大生命值20%的屏障。
-等级2:体力+ 5%
-等级3:体力+ 5%
-等级4:体力+ 10%
-等级5:屏障值变更为最大生命值的30%
13)ATAC-130:增加了被动技能[耀斑喷射]。
-等级1:盘旋时,伤害减免率暂时提高10%。
-等级2:伤害减免率+ 5%
-等级3:伤害减免率+ 5%
-等级4:伤害减免率+ 10%
-等级5:伤害减免率+ 20%
8.单元技能效果和平衡变化
1)HM导弹
-体力与以前相比增加了30%。
2)终结者
-被动技能2的效果已更改,即使未到1级,也会默认获得。
:1级防御力降低从10%更改为15%。
:5级防御力降低从20%更改为30%。
3)杰克沃克
-被动技能的效果已更改。
5级增加了对机械单位伤害+ 30%的效果。
4)约翰·梅森
-特殊技的效果已更改。
:1级技能:被击中的敌人增加的冷却时间从6秒增加到9秒。
:5级技能:被击中的敌人增加的冷却时间从10秒增加到14秒。
5)韩小琳
-被动技能1的效果已更改。
:2级和3级效果从+ 5%闪避能力改为+ 5%体力。
:4级效果从+ 10%闪避能力改为+ 10%体力。
-被动技能2的效果已更改。
:2级和3级效果从 对防御单位伤害+5%改为伤害+10%。
4级效果从对防御单位+ 10%伤害改为+ 20%伤害。
:5级效果增加的伤害从50%增加至60%。
6)ATL-1
-被动技能2,即使未达到1级也会默认获得1级效果
7)加布里埃
A)属性变化
-体力比之前下降了10%。
-防御比之前增加了15%。
-闪避比之前增加了20%。
B)加布里埃的基本攻击方式已改为远程攻击。
C)被动技能1
-加布里埃不再与其他塔楼单位移至同一地点。
-应用于防御和前锋单位的buff效果已更改为适用于除防御者以外的所有单位。施法者本人也受到buff效果的影响。
-2级和3级效果从+ 10%闪避能力改为+ 5%体力。
-等级4的效果从+ 20%闪避能力改为+ 10%体力。
-等级5的效果已更改为,受被动范围buff的影响,来自攻城单位的伤害减少量增加+ 40%。
D)特殊技
-不再向前方移动,它已改为造成范围伤害的技能。
-5级效果已更改为在施放技能后8秒内使伤害降低率提高25%的效果。
E)大招
-不再向前方移动,已更改为对周边造成范围伤害的技能。
-伤害降低了13%。
-攻击范围比以前提高了100%(与现有的5级效果相比提高了33%)
-5级效果已更改为-8秒冷却时间。
9.增加了战略战开放纪念签到
10.修正错误和错别字
评论(10)
呆萌的早晨 网页
2020年05月23日 00:57
#10
ALCC 网页
2020年05月21日 17:07
#9
阳阳 网页
2020年05月21日 15:37
#8
煎饼果子 楼主 网页
2020年05月21日 15:04
#7
ALCC 网页
2020年05月21日 10:29
#6
Find.Debug 网页
2020年05月21日 00:23
#5
与子由 网页
2020年05月20日 23:17
#4
emair 网页
2020年05月20日 20:31
#3
午后九时的我想学魔法
2020年05月20日 20:26
#2
魔王的逆袭 网页
2020年05月20日 19:37
#1