5.20 开发者笔记 国际版本主要内容
网页 最近更新 : 2020-06-28 22:57 · 阅读数:4557 · 历史记录
主要内容
抽卡
删除创造之绳
现有的创造之绳主题卡池删除,通过追加的皮肤概率UP卡池来获取新的皮肤。
※与创造之绳的删除相应,“魔术橡皮擦”也将被删除。您的“魔术橡皮擦”将于5月28日在全球服推出后按每个700 紫币退还。
※``创造之绳 Re''将继续保持。
高级抽卡改善
只有在创造之门才能获得的英雄,以及随创造之绳而发行的所有皮肤英雄可以在高级招募中获得了。
随之将调整高级抽卡的概率
※可以从“高级抽卡获得的金币/皮肤 一段时间后会登录到创造之绳Re
皮肤概率UP卡池和积分追加
将添加新的皮肤概率UP卡池
皮肤英雄在配饰状态下抽取,固定积分里程追加,积分里程随每周追加的新皮肤一起初始化。
开发者的意图
只在创造之门才能获得的英雄和可以通过创造之绳获得的皮肤将配置到高级抽取中。
难以获得的英雄和皮肤的概率提高,现有的复刻抽取系统将继续维持,对皮肤和英雄们之间的价值进行再调整。
*优化
添加低和高模式
:取决于用户设备上的系统内存量,将其更改为以低规格或高规格模式下载。
-AOS:3 GB或更少的内存为低规格,此外为高规格
-IOS:2 GB或更少的内存为低规格,此外为高规格
*改变了战斗力惩罚和怪物形态
在所有地牢中,根据用户增加的战斗力而改变怪物惩罚。
在故事地牢和周常地牢中,boss怪物的攻略形态被修正和更改。
在特殊英雄之战中,不再支持快速战斗。
开发者的意图
现有的地牢系统是一个简单的结构,当满足一定水平的战斗力时可以很容易地清除它。这些地牢
建立该系统的重点是推动英雄的成长,而不是战略。在此全球版本补丁中,我们希望修改方向,以使其成为一场战斗,需要根据战斗力通过惩罚和BOSS怪物的数据变化来增强玩家的控制力。
由于地牢的开放时间短,现有的特殊英雄之战的难度部分太低了,因此我们取消了快速战斗,以引发更多不同的玩法。
*添加了皮肤系统(融合/继承/共享)
融合
把配置了同样皮肤的英雄作为材料,制作能力值稍高一点的皮肤。
融合最多可以使用5次,并且作为材料的皮肤和英雄会消失。
继承
皮肤的强化阶段移动到另一个皮肤。通过英雄的能力值和皮肤融合,上升的能力值无法移动。进行继承的皮肤不会被破坏。
共享
把通过强化与融合增加的皮肤的能力值共享给其他未配置皮肤的英雄。
*服务器选择
:从全球版本中,您可以在简介屏幕上选择所需的服务器进行连接。
*每天一次免费进入竞技场
:竞技场开放时,一周中的一天免费入场。
:每天最多进行3次,最多可维持5场手动战斗
*专用武器固定购买一次
:专属武器图鉴中所有专属武器可用紫币购买
:专属武器的价格根据等级进行分类,购买过一次的专属武器不可再次购买
*被遗忘的龙之圣地 多人模式删除
:已删除被遗忘的龙的圣地多人模式,因此只能在单人模式下进行。
:单人模式的奖励按现有的多人模式水准人提高,所有阶段龙的体力减少五分之一。
[第2季更新角色详细信息将发布]
传奇宝藏猎人施密德
东方统治者尼奥米
黑沙之多尔卡
结束语:
Exos Heroes的全球发布将于5月28日举行。
将来,我们将为您提供支持,并继续弥补短缺。
将成为更加努力的Exos heroes
真诚的谢谢。
将来,我们将为您提供支持,并继续弥补短缺。
我将成为一名更加努力的前英雄英雄。
真诚的谢谢。
投稿模式
评论(30)
八云今天丢人现眼了么 网页
2020年06月28日 22:57
#11
东文真希 网页
2020年06月28日 10:38
#10
李逸尘 网页
2020年05月24日 06:44
#9
Noyal 网页
2020年05月21日 16:09
#8
煎饼果子 楼主 网页
2020年05月21日 12:02
只是最近幾次的翻譯真的看得很吃力
我也不清楚你們內部翻譯組是怎麼運作的 只見到有時都是不同人發
上次有一篇文 官方一整篇文章 只翻到了一半就丟上來了
看到的當下難免聯想到是不是急著發文才這樣子
所以才有了帶點情緒的發言 抱歉
我誠摯的建議您如果不熟悉遊戲 可以多與其他人交流探討
用詞也希望能再白話一些 不然真的好像在看百度翻譯
辛苦了 謝謝 加油<3
#7
安先生 网页
2020年05月21日 11:38
#6
Counter.晓琳 网页
2020年05月21日 10:23
#5
换头大师凯露酱 网页
2020年05月21日 03:50
#4
人生何处不相逢 网页
2020年05月21日 02:50
一直以來的翻譯也講皮膚或skin或時裝
沒裝漢化包的新手 根本不會知道那個是 命運核心(skin)
那我現在可以真心建議 希望詞條能有個一致性方便新手搜尋觀看嗎?
#3
Eleric 网页
2020年05月20日 23:23
#2