【韩服】开发者笔记
网页 最近更新 : 2020-04-24 14:24 · 阅读数:2168 · 历史记录
主要内容
所需战力基础变更
在剧情和各周日副本中删除了使用的4阶段的战力系统(EXTREM,VERY HARD,NORMAL,EASY),计划以适当难度为标准适用1阶段系统
开发者意图:现有的战斗力系统与初期企划意图不同,以指定的战斗力为目标,通过培养英雄们,强迫培养战斗力成长率相对较高的英雄们。 为了强化战略部分,弱化强制性增长诱导部分,计划变更战斗力测试系统。
成长辅助部分-时装共享(暂定名)
时装共享是对未拥有时装的英雄也能共享的系统.共享的属性根据英雄的职业而增加.
开发者意图:随着时装的强化系统改编,根据时装是否拥有,英雄的能力值差异很大。 利用强化的时装生长值,为未拥有时装或不存在时装的英雄们补充能力值的系统。 基本共享槽为1个,预计后续增加。
增加自选抽卡
龙BOSS多人模式>单人模式转换预定
5月更新后龙BOSS多人模式将暂时停止,暂时只以单人模式进行。据此,单人模式的奖励与现有多人模式的奖励相同。
开发者意图:为了切实修改多模式中存在的问题,我们决定暂时停止多人模式。 虽然通过多次补丁试图修改内部难以再现的各种问题,但最终未能修改所有问题。 在此向各位玩家表示诚挚的歉意,并请参考暂时以单人模式为中心运营的龙BOSS。 我们将准备得更扎实后开启新面貌的龙BOSS。
其他内容
国际服服务确定通知
事前预约从4月28日开始,实际开服时间大概预定在一个月之后,请玩家们互相通知.
[赛季2更新预定角色公开]
赛季2更新预定角色公开
投稿模式
评论(2)
Noyal 网页
2020年04月23日 23:35
#2
喵你個喵喵 网页
2020年04月23日 23:12
#1