[3/12][这次怪物变人了][地壳变动第二期]
网页 最近更新 : 2020-03-16 17:36 · 阅读数:1768 · 历史记录
更新时间
2020年3月12日(星期四)上午3点50分~上午10点截止
更新内容1.地壳变动第二期[乌隆,巴拉勒,面具男]
乌隆
被动 | 友军受到伤害,体力为30%以下时嘲讽全部敌军(10回合)并给自己赋予每回合当前攻击力20%的持续恢复(5回合) 发动时自身体力20%以下时获得1个蓝 发动时自身体力70%以上时获得1个蓝 [意志的盾牌] 一次受到自身最大体力70%以上伤害时发动(不能解除) [buff]:包含当前伤害,自身受到的所有伤害2回合减少50% [debuff]:2回合后,自身受到的所有伤害增加30%(持续3回合) [生存本能] 自身受到伤害体力为30%以下时赋予自身每回合最大体力50%的持续恢复(战斗内之发动1次) | |||
主动1 | 对1人造成750%伤害 自身为平稳状态时随机破坏3个守护石 蓝耗4 | |||
主动2 | 对所有敌人造成357%伤害 自身为平稳状态时随机破坏3个守护石 蓝耗5 |
巴拉勒
被动 | 自身受到伤害时对攻击者造成(30%)伤害,攻击命中时赋予眩晕(5回合) 对象体力为80%以上时获得1个蓝 对象体力为30%以下时扣对象1个蓝以后自己获得1个蓝 [处刑人] 自身受到指挥时,按照对命中技能的对象状态额外赋予效果 [冲击] 具有处刑人标记的对象死亡时其他具有标记的对象攻击力减少20% [意志的盾牌] 一次受到自身最大体力70%以上伤害时发动(不能解除) [buff]:包含当前伤害,自身受到的所有伤害2回合减少50% [debuff]:2回合后,自身受到的所有伤害增加30%(持续3回合) [锁链] 具有处刑人标记的对象5个蓝时发动 [debuff]对象每有1个蓝攻击力减少10%(对象使用技能时解除) | |||
主动1 | 对后列全体造成60%伤害 [处刑人]对象死亡时友军全体获得2个蓝 对象生存时对对象赋予处刑人标记 蓝耗0 | |||
主动2 | 对敌方1人造成750%伤害 [处刑人]对象死亡时友军全体获得2个蓝 对象生存时赋予对象处刑人标记 蓝耗4 |
面具男(贝尔纳巴斯)
被动 | 自身受到伤害时对攻击者造成(30%)伤害,攻击命中时赋予眩晕(5回合)对象体力为80%以上时获得1个蓝对象体力为30%以下时扣对象1个蓝以后自己获得1个蓝 [龙骑士团的庇护] 对激活龙鳞的龙提高250%伤害 [意志的盾牌] 一次受到自身最大体力70%以上伤害时发动(不能解除) [buff]:包含当前伤害,自身受到的所有伤害2回合减少50% [debuff]:2回合后,自身受到的所有伤害增加30%(持续3回合) | |||
主动1 | 对敌方1人造成150%伤害 对对象赋予3回合感电 蓝耗1 | |||
主动2 | 对后列全体造成105%伤害 对对象赋予5回合感电 蓝耗3 |
新增专属武器
更新内容2.创造之绳(乌隆,巴拉勒,贝尔纳巴斯)
更新内容3.pk竞猜
按照PK上位玩家的英雄组合&道具情报进行的擂台方式的自动战斗预测
参加预测的玩家可获得金币奖励
每日进行的战斗,可预测胜负,预测成功获得的积分可兑换奖励
其他玩家的pick率情报也能实时确认
可查看匹配的两个玩家的英雄组合以及阵型情报,守护石情报,详细能力值可提高预测的成功率
提供情报的pk上位玩家按照擂台排名发送个别奖励
3/4位战斗和决胜比赛预测需要消耗太阳石印章
所有奖励都会以邮件发放
3月15日pk清算时排位玩家的目录,3月16日开启日常竞猜第一周
更新内容4.新探索挂机道具
活动时间:更新以后~2020/03/25 上午4:00截止
击杀地图boss 古代机器/魔像时可获得棒棒糖
棒棒糖 可以用来抽创造之绳池子,以及创造之门制作道具
抽创造之绳:需要150个棒棒糖
魔法橡皮擦
创造之绳抽卡时使用的钻石超过一定次数时发放可以删除辣鸡英雄的橡皮擦
1个橡皮擦可以删除10个英雄
商品目录的英雄10名以下时,无法用橡皮擦
抽卡
高级抽卡,概率提高活动抽卡中10+1次抽卡时100%获得紫色英雄
龙boss
龙boss新增单人模式
当前开启的龙boss时间为多人模式,其余时间都是单人模式
与原来的龙能力值不变,单人模式新增最高记录
单人模式中获取奖励时消耗入场券
活动同样适用于两个模式
创造之门
新增金色装备制作积分
在创造之门制作金色武器,金色防具时计入积分,到达一定量时100%获得金色装备
武器:4000个龙水 (80次)
防具:400个六角星 (80次)
制作时获得金色装备,积分还会累计
在铁匠铺制作的金色装备不会累计在积分当中
更新以前制作的制作次数不会适用
黄金表
黄金表每日使用次数5个>>10个
技能
被动阻挡效果增加
友军受到伤害体力30%以下时嘲讽全体(10回合),并5回合内按照当前攻击力20%给自己持续恢复(5回合)
'处刑人'技能效果变更
巴拉勒&saint兵士的'处刑人'效果变更
自身为指挥状态时,主动技能命中的对象死亡时友军全体获得的蓝1>>增加到2个蓝
公会战
公会战buff英雄增加
被指定为buff英雄的英雄在公会战队伍内编成时,可以获得额外能力值效果(buff)
公会战奖励变更
新增公会战1位奖励
1.玩家徽章
公会战第1名公会所属的玩家会获得个人页徽章
2.公会徽章
更新内容5.pk每日匹配系统
战斗1次就可以获得更多的分数以及奖励的每日匹配系统
每天首次战斗就会进行,消耗5张pk券
匹配与自己旗鼓相当的对手,可查看英雄情报,守护石情报,选择想要战斗的对手
每天可刷新5次玩家目录,跟次数无关可挑战.
每日匹配失败时不会消耗入场券
pk券填充时间变更
前:1张=30分钟
后:1张=60分钟
胜利,连胜时上升积分变更
变更前 变更后
胜利积分:11分 胜利积分:22分
2连胜:13分 2连胜:25分
3连胜17分 3连胜:28分
4连胜:21分 4连胜:31分
5连胜以上:26分 5连胜以上:34分
奖杯获得数量变更
前:胜利时10个/失败时8个
后:胜利时20个/失败时16个
赛季首5次额外胜利分数变更
前:胜利1次30分,共5次
后:胜利1次40分,共5次
背包扩张
英雄
前:500
后:800
背包
前:1000
后:1500
派遣
佣兵派遣时间变更以及奖励上调
佣兵派遣45分>>5小时
佣兵派遣时获得的奖励量增加
遗址探索派遣时间变更
3小时>>5小时
按照变更的时间,奖励量增加
铁匠铺(花样骗钻)
铁匠铺新增可获得传说武器和金色防具的特殊制作
完成故事9_12可开启
一天可制作1次,每天上午4点刷新
exos pass任务变更
佣兵派遣任务次数
(Easy)10>>1次
(Normal)15次>>3次
pk连胜任务删除
参与pk任务次数变更
easy:5次>>1次
normal:15次>>3次
pk胜利任务次数变更
(easy)5次>>1次
(normal)10次>>3次
其他
魔像,古代机器击杀奖励增加
一些无甘紧要的bug修复
以上就是明天更新的内容
记得点个赞给11哦~~
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评论(8)
エニグマ 网页
2020年03月12日 09:42
目前到您了 您直接申請入會就可以了
還有方便Line敲我一下邀您入line群嗎 因為連繫不到您
如果已經沒有要入也跟我說聲 我安排下個候補 感謝~~
#5
安先生 网页
2020年03月12日 07:11
#4
遠い年間の神 网页
2020年03月11日 19:41
#3
bahdzl 网页
2020年03月11日 17:27
#2
鼎剑候 网页
2020年03月11日 17:22
#1